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新的Xbox可能比PlayStation 5更強大

2022-05-27 02:30:02 編輯:尉遲榕樺 來源:
導讀 微軟正在發(fā)送關于其下一代Xbox的混合信號。雖然本周早些時候索尼在下一代游戲機戰(zhàn)爭中開了第一槍- 至少如果不算Google Stadia的首次亮相-

微軟正在發(fā)送關于其下一代Xbox的混合信號。雖然本周早些時候索尼在下一代游戲機戰(zhàn)爭中開了第一槍- 至少如果不算Google Stadia的首次亮相- 微軟對Xbox One的后續(xù)行動一直很靦腆。Xbox Scarlett是Xbox的兩個新版本的下一代代號,它們本身代號為Anaconda和Lockhart,尚未以官方身份透露,任何圍繞微軟新企業(yè)的信息都是基于謠言和業(yè)內(nèi)人士的嘲諷。

其中一位內(nèi)部人士本周放棄了關于思嘉的誘人細節(jié)。Seasons Gaming的創(chuàng)始人兼主編Ainsley Bowden在索尼發(fā)布了一些PS5規(guī)格并在下一個Xbox上丟掉了一些多汁的花絮之后上了Twitter。“到目前為止,PS5的硬件細節(jié)正是我們所希望的;甚至超出了許多人的期望,“鮑登推特說。“多名內(nèi)部人士現(xiàn)已確認其真正的'Xbox Anaconda'將會傳聞更為先進。”

PS5硬件細節(jié)(到目前為止)正是我們所希望的;甚至超出了許多人的期望。

多位內(nèi)部人士現(xiàn)已確認其真正的Xbox“Anaconda”將會傳聞更為先進。

所有這些意味著明年對于兩者的粉絲來說都是令人驚嘆的。

這條消息證實了微軟的兩個控制臺戰(zhàn)略。Thurrott在2018年7月首次報道了兩種截然不同的下一代Xbox機型,其中一次是相對便宜的僅限流媒體的控制臺(據(jù)稱代號為Lockhart),而更高端的控制臺則是技術巨頭(前面提到的Anaconda)。

微軟對傳統(tǒng)硬件的方法很有趣。大多數(shù)下一代Xbox相鄰新聞都圍繞微軟而不是專有硬件的束縛以及將其軟件和服務帶到多個平臺的努力。該公司于2018年底推出了流媒體服務項目xCloud;Xbox One獨有的像Halo:Master Chief Collection正在前往PC;最近,微軟通過Xbox Live支持在Nintendo Switch上發(fā)布了Cuphead,從而對任天堂起了很大的作用。而這一直是該公司一直致力于使用Xbox One X的強大,昂貴的控制臺,但剝離了真正的獨家和服務,這通常是控制臺最大的銷售功能。

我覺得這個大計劃中缺少一些東西。即使硬件和服務是Xbox的面包和黃油,使這些服務和控制臺最大的游戲更廣泛可用可能會降低更可能昂貴的Xbox Anaconda的價值。為什么購買PS5可能會堅持使用索尼的策略來囤積像Marvel的蜘蛛俠和死亡絞刑這樣的游戲時,最小的獨家控制臺。隨著視頻游戲業(yè)務的微妙方法,微軟正在明確地和謠言中追求,這聽起來危險地接近于災難性的Xbox One發(fā)布的重復:技術上優(yōu)越的控制臺具有前瞻性思維服務,沒有什么特別的可用。

借助Google Stadia和Apple Arcade,服務和硬件正在成為游戲行業(yè)的兩端。雖然成為一個更開放的服務和軟件提供商使微軟更有能力與硅谷競爭 - 并采用使Windows成為一個劃時代的技術的戰(zhàn)略 - 但PlayStation 5對硬件和軟件的承諾可能會采用Xbox Anaconda的方式直接呼應了PS4和Xbox One之間的競爭。

毫無疑問,我們知道微軟何時會在今年6月的E3 2019年實施“大舉”計劃。


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