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增強現(xiàn)實博覽會使新設備使6,000名與會者眼花azz亂

2022-09-01 22:56:40 編輯:文睿羽 來源:
導讀 從新的手勢控制到高清的觸覺穿戴設備(盲人的AR),增強現(xiàn)實耳朵,混合現(xiàn)實運動和3D智能手機,在加利福尼亞州圣克拉拉舉行的2018年增廣世界博...

從新的手勢控制到高清的觸覺穿戴設備(盲人的AR),增強現(xiàn)實“耳朵”,混合現(xiàn)實運動和3D智能手機,在加利福尼亞州圣克拉拉舉行的2018年增廣世界博覽會會議上發(fā)布了許多行業(yè)新聞。 。

本次活動吸引了近6000名與會者,400名記者和250家企業(yè)參展,并在一個10萬平方英尺的會展功能的400個多揚聲器。AWE聲稱,它展示了有史以來在一個地點聚集的最多數(shù)量的尖端AR和VR解決方案。

公告包括企業(yè),,電影院,智能可穿戴設備,傳感套裝,視覺和音頻增強,混合現(xiàn)實運動和3D智能手機技術方面的創(chuàng)新。

觸覺或動覺交流通過向用戶施加力,振動或運動來重建觸覺。這種機械刺激可用于協(xié)助在計算機仿真中創(chuàng)建虛擬對象,控制此類虛擬對象并增強對機器和設備(遠程機器人)的遠程控制。觸覺設備可以包含觸覺傳感器,該觸覺傳感器測量用戶在界面上施加的力。

AWE背后的非營利組織AugmentedReality.org發(fā)起了一項倡議,以促進在開放式AR云上的協(xié)作。

AWE創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Ori Inbar在媒體咨詢中說:“ AR Cloud將成為計算中最重要的軟件基礎架構,其價值遠遠超過Facebook的社交圖譜或Google的pagerank索引。” “但是,業(yè)界越來越擔心這種關鍵基礎架構可以由公司控制,并且分散在太多情況下。

“因此,我們正在開始一項歷史性的嘗試,要求XR行業(yè)一起在開放式AR云上進行協(xié)作,該開放式AR云將成為所有開發(fā)人員和創(chuàng)作者賴以建立的標準化,可互操作和可訪問的基礎。”

那些有興趣了解該計劃的人可以在 OpenARCloud.org上注冊。

AWE還宣布了 10月18日至19日在德國慕尼黑舉行的AWE Europe 2018的正式日期,以及11月5日在AWE Tel Aviv 2018舉行的正式日期 。還宣布了 每月在紐約舊金山舉行的AWE Nite聚會的最新時間表。 ,多倫多和芝加哥。AWE Asia的詳細信息將在短期內公布。

活動的新產(chǎn)品亮點:

Kopin推出了全球首個手勢和語音控制的可穿戴智能屏幕,其重量為1.5盎司,并且在模塊性,電池和成本方面均超過任何其他市場產(chǎn)品。

RealWear 透露了首款可用于ATEX 1區(qū)和C1 / D1潛在爆炸環(huán)境的“加固型” AR頭戴式可穿戴設備。

以高分辨率和高相機對比度技術聞名的 eSight推出了突破性的增強現(xiàn)實耳機平臺,旨在在精密環(huán)境中提供增強的視覺效果。

Wikitude 展示了其獲獎的增強現(xiàn)實SDK的第8版SDK 8,該版本現(xiàn)在具有場景識別,擴展對象跟蹤和即時目標功能。

Vyking 推出了它所謂的“第一個移動AR營銷平臺”,這是一個輕量級的SDK,可提供3D廣告素材部署和分析功能。

Vuzix 在新的Snapdragon XR1平臺上透露了與高通的合作關系,以開發(fā)下一代智能眼鏡,并與Plessey Semiconductor達成了新的合作關系。

Kaayatech 展示了其突破性的HoloSuit運動捕捉套裝,使用戶能夠完全沉浸其中。

Ultrahaptics 推出了STRATOS Explore,這是一個新的SDK,用于在空中創(chuàng)建3D觸覺。

NuHeara 展示了其新的增強型聽力解決方案,該解決方案可以在消除佩戴者不必要的環(huán)境噪聲的同時放大數(shù)字音頻,同時使佩戴者了解周圍的環(huán)境。

Zappar 宣布推出ZapBox 2.0,這是一個混合現(xiàn)實套件,使開發(fā)人員和企業(yè)可以重新想象他們如何設計,構建和創(chuàng)建房間規(guī)模的交互式3D體驗。

ScopeAR 首次推出了新的AR平臺,可同時提供實時遠程協(xié)助和AR智能指令。

vSports首次 啟動并演示了vGolf,這是第一個混合現(xiàn)實高爾夫模擬和訓練系統(tǒng)。

Resonai與創(chuàng)新科技博物館合作,展示了Animaker,這是一個身臨其境的展覽,邀請參觀者與AI機器人合作。

Varjo 展示了世界上第一個具有電影品質(40倍分辨率)的混合現(xiàn)實技術,以電影般的逼真度無縫融合真實世界和虛擬世界。

Mantis Vision 展示了其基于結構化照明和智能解碼算法的3D感應解決方案,該解決方案用于前置3D面部攝像頭。

奧吉獎獲獎者

5月31日晚上,AWE宣布了第九屆年度Auggie Awards的獲獎者。自2010年以來,AWE Auggie獎是業(yè)界最受認可的AR和VR獎項,旨在表彰增強,虛擬和混合現(xiàn)實創(chuàng)新和領導力方面的卓越成就。

在6月1日結束的會議上,向十足的聽眾頒發(fā)了10個正式的Auggie Award類別的獲獎者,以及由虛擬世界協(xié)會頒發(fā)的兩個Nextant獎項,這些是2018年AWE Auggie Awards的獲獎者:

最佳消費者應用程序,由AugmentedReality.org贊助:宜家

最佳藝術或電影的宜家場所,由IEEE-SA贊助:Blink Studios

最佳創(chuàng)作者和創(chuàng)作工具贊助的“ Karim&Noor” ,由微軟贊助:PTC Vuforia贊助的Gravity Sketch

Best Campaign:由Current Studios

最佳開發(fā)者工具贊助的Acura AR Race ,由DAQRI贊助:Unity

最佳企業(yè)解決方案,由Kopin贊助:Lowe創(chuàng)新實驗室

Best Game&Toy的 Holoroom試駕,由AugmentedReality.org贊助:星球大戰(zhàn):由Lenovo

Best贊助的Jedi Challenge 高通公司贊助的頭戴式設備:HTC 最佳輸入或輸出硬件的 Vive Pro

,由Bosch贊助:Holo-Stylus,由Holo-Light

最佳交互軟件工具提供,由HTC:ManoMotion贊助

有關更多獲獎者和決賽入圍者的完整列表,包括提交的視頻,請訪問此處。

除了獲得10項Auggie獎外,虛擬世界協(xié)會還向兩位XR先驅者頒發(fā)了其Nextant獎:新聞工作者,屢獲殊榮的紀錄片制片人Nonny de laPeña和Emblematic Group的創(chuàng)始人以及MR先驅者Mark Bolas兼任南加州大學互動媒體系互動媒體教授。


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