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來看看20分鐘的系統(tǒng)震動System Shock翻拍

2022-06-06 19:30:02 編輯:莊娟朗 來源:
導讀 Nightdive Studios發(fā)布了即將重拍原版System Shock的鏡頭,展示了1994年開發(fā)技術進步25年后開創(chuàng)的科幻冒險經(jīng)歷。 視頻設置在原始游戲的

Nightdive Studios發(fā)布了即將重拍原版System Shock的鏡頭,展示了1994年開發(fā)技術進步25年后開創(chuàng)的科幻冒險經(jīng)歷。

視頻設置在原始游戲的第一級,醫(yī)療,并持續(xù)21分鐘。我們看到無名的黑客在Citadel車站朦朧的燈光下徘徊,解決小謎題,用一定長度的管道打擊敵人,并聽取船上惡意AI,SHODAN受害者的錄音日志。

看起來Nightdive已經(jīng)確定了Bioshock-meets-Prey-meets-Dead Space的感覺。很難否認,當燈光變暗并投下陰影時,Citadel會變成一個偏執(zhí)的房間,SHODAN可以隨時轉(zhuǎn)向你。更重要的是,如果你不擔心猖獗的空間AI,Nightdive已經(jīng)包含了一大堆敵人來讓你的探索變得有趣。

Nightdive在視頻的描述中表示,所顯示的醫(yī)療水平遠未定型,并且缺少敵人,聲音,武器和效果。如果您想親眼看看,請查看下面的完整視頻。

該工作室還向粉絲們詢問他們對整個級別所播放音樂的反饋,所以如果你愿意幫助羞辱最終游戲的感覺,現(xiàn)在你有機會獲得一些投入。

當它在2016年被Kickstarter列入時,系統(tǒng)震動重拍迅速提升了其目標900,000美元,超過兩周時間。特別是生化奇兵系列的粉絲們對Ken Levine的前身游戲的現(xiàn)代演繹感到興奮,該游戲與他心愛的系列分享了許多相同的想法和沉思的設置。

閱讀更多:迷失在PC上最好的太空游戲中

系統(tǒng)沖擊設定將在明年的某個時候發(fā)布,之前已被推遲了幾次。雖然我們不確定到底會是什么時候,但從最新的鏡頭中我們可以放心,它至少會成為一個與原作一致的怪異科幻冒險。


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