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第2分部的技能要求最終得到修復

2022-06-04 06:30:02 編輯:廖毅琰 來源:
導讀 Division 2的第一個大內容更新幾乎在我們身上,Ubisoft的最新流程揭示了許多關于期待的細節(jié)。除了重要的東西 -潮汐盆地和世界第5層的增加

Division 2的第一個大內容更新幾乎在我們身上,Ubisoft的最新流程揭示了許多關于期待的細節(jié)。除了重要的東西 -潮汐盆地和世界第5層的增加- 新的補丁中將有大量的平衡更改,返工和新功能上線。

入侵:DC更新戰(zhàn)將于4月5日星期五美國東部夏令時間3:30 /美國東部時間早上8:30降低。預計維護將持續(xù)約3小時,之后您將能夠跳進去享受新的內容。

一個技能MOD返工也許是最顯著的變化。技能模型的動力需求普遍降低,因為高端技能模型以前有要求延伸 - 或超過 - 實際可能在游戲中實現(xiàn)的要求。開發(fā)人員表示,基于技能的構建將因這些變化而更加可行。武器模型也會看到返工。他們的積極影響正在減弱,但是他們的負面影響正在被完全消除,因此你不必再擔心在新的mod中插入點球時會受到懲罰。

依賴于關鍵和爆頭傷害的構建也會受到嚴重影響,所以最多產(chǎn)的PvP構建在此補丁之后會有更長的時間。更精細的是,你會看到M700狙擊手和MK17步槍的傷害,以及對Safeguard天賦的阻礙,以阻止它無休止地進行。

狙擊炮塔和化學發(fā)射器技能正在逐漸增強,AA12霰彈槍和輕量級M4也是如此。你還會看到Sharpshooter專業(yè)化狙擊手簽名的buff,這將使其更容易準確,快速地進入并獲得圓滿。您可以在Twitch存檔中查看所有詳細信息。

哦,我們終于得到了一個FOV滑塊。當新補丁在本周五上線時,你會看到所有這些變化。


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