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Doom Eternal這次將采取不同方向的多人游戲,這將使惡魔控制的玩家在新的戰(zhàn)斗模式中對(duì)抗可預(yù)見(jiàn)的過(guò)度殺傷的Doom Slayer。游戲也出現(xiàn)在PC和游戲機(jī)上,我們現(xiàn)在生活在一個(gè)可以完全交叉游戲的世界 - 并且沒(méi)有任何技術(shù)可以阻止Doom Eternal做同樣的事情。
“我們沒(méi)有公開(kāi)談?wù)撨@個(gè)問(wèn)題,”執(zhí)行制片人Marty Stratton告訴IGN。“我們?cè)诩夹g(shù)上沒(méi)有采取任何可以阻止它的事情,所以我們很樂(lè)意。我們想以盡可能多的方式聯(lián)系玩家,我們需要解決很多出版物和第一方類型的東西,但從技術(shù)角度來(lái)看,我們已經(jīng)確保我們不僅限于防止那。”
在同一次采訪中,斯特拉頓確認(rèn)Doom Eternal不會(huì)有傳統(tǒng)的死亡競(jìng)賽多人游戲。很大程度上,這是由于之前游戲的多人游戲收到的反應(yīng)乏力,盡管很多粉絲都表示他們對(duì)開(kāi)發(fā)者不會(huì)參加那些經(jīng)典競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗感到失望。
有或沒(méi)有死亡競(jìng)賽,游戲看起來(lái)很棒,你可以在我們的Doom Eternal游戲預(yù)覽中找到原因。
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