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虛幻引擎 4.27 于今天發(fā)布,帶有最新的相機(jī)內(nèi) VFX 工具集和其他大量虛擬制作功能。這個(gè)新版本與新的 3D 配置編輯器配合使用,nDisplay 功能新組織到單個(gè) nDisplay Root Actor 中,以及旨在使 nDisplay 的工作既簡(jiǎn)單又可能非常強(qiáng)大的功能。
此版本的虛幻引擎廣告支持多 GPU,以便 nDisplay 可以有效擴(kuò)展。虛幻引擎 4.27 也為 nDisplay 添加了 OpenColorIO 支持。您還將看到 Virtual Camera 系統(tǒng)的改進(jìn)(重新設(shè)計(jì)的用戶(hù)體驗(yàn),添加了多用戶(hù)編輯。)此更新包括與新的 iOS 應(yīng)用 Live Link Vcam 配合使用以進(jìn)行虛擬相機(jī)操作的能力。
為了最大限度地利用最新的更新,可以免費(fèi)下載虛幻引擎 ICVFX 生產(chǎn)測(cè)試。這是相機(jī)內(nèi) VFX 產(chǎn)品測(cè)試,只要您已經(jīng)在運(yùn)行 Unreal Engine 4.27,它就應(yīng)該可以立即運(yùn)行。
在上方,您將看到 Epic Games 人員提供的一些虛幻引擎 4.27 功能亮點(diǎn)。這也稱(chēng)為 Unreal Engine 4.27 Sizzle Reel。如果您想更深入地了解此更新中提供的功能,請(qǐng)觀看下面的視頻。在那里,您會(huì)找到各種值得點(diǎn)擊更新按鈕的升級(jí)原因。
此版本中包含的其他功能包括“顯著更快的光照烘焙”、對(duì) GPU Lightmass 的改進(jìn)、對(duì)“路徑追蹤器”的更新以“使令人驚嘆的最終像素圖像變得容易”,以及增加了一些“更小、更快、更好”的路徑游戲”由加入 Epic 的 RAD 游戲工具小組提供。這包括 Oodle Compression Suite 和 Blink Video 編解碼器,它們現(xiàn)在都內(nèi)置于虛幻引擎中。
此更新為 VR 和 AR 的 OpenXR 插件添加了立體圖層、啟動(dòng)畫(huà)面、查詢(xún)游戲空間邊界和運(yùn)動(dòng)控制器可視化等。VR 和 AR 模板都經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì),具有“更多內(nèi)置功能和更簡(jiǎn)單的設(shè)置”。此最新更新的完整發(fā)行說(shuō)明現(xiàn)在也可在虛幻引擎發(fā)行說(shuō)明主頁(yè)上找到。
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