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全境封鎖2為你的槍支和裝備提供最好的DPS天賦

2022-06-08 14:44:01 編輯:洪璐素 來源:
導(dǎo)讀 2區(qū)最好的傷害天賦是什么?Ubisoft在華盛頓特區(qū)的后世界末日短途旅行中有許多額外的好處,但只有一些人想要吸引盡可能多的傷害。無論是在黑

2區(qū)最好的傷害天賦是什么?Ubisoft在華盛頓特區(qū)的后世界末日短途旅行中有許多額外的好處,但只有一些人想要吸引盡可能多的傷害。無論是在黑暗區(qū)域的敵對玩家充滿的環(huán)境中,還是即將到來的The Division 2突襲中更為合作社友好的領(lǐng)域,有時你只需要用鉛填充一些東西來完成工作。

當(dāng)然,傷害提升天賦不僅限于你的武器。手套和背包等裝備物品也可以為您的整體傷害提供方便的提升,因此您需要考慮整體構(gòu)建。這一開始看起來令人生畏,但是造成高傷害的打擊會為你的游戲風(fēng)格提供很大的靈活性,值得頭疼。

為了進(jìn)一步緩解這種brian壓力,我們篩選了The Division 2的最佳傷害天賦,并將它們與你可能不感興趣的其他人分開。所以,如果沒有進(jìn)一步的說明,這里有DPS天賦,你會想要在下次游覽華盛頓時留意你的眼睛。

最佳分區(qū)2人才造成傷害

武器人才

狂熱:當(dāng)你從空中重裝時,這個活躍的天賦會讓你在武器傷害和射速下獲得+ 35%的增益。這是一個巨大的DPS buff,但它只能用于LMG類。使用具有快速重裝時間的LMG,你會經(jīng)常吐出+ 70%的武器傷害。

有預(yù)謀的:這個天賦只在特定的霰彈槍上滾動,但如果你想做一個好的霰彈槍,這是必不可少的。每次重裝的炮彈都會增加武器傷害,最高可達(dá)+ 35%。如果重新加載所有炮彈并且持續(xù)10秒,你可以額外獲得+ 50%的武器傷害?;旧?,從空中重新加載你的射擊會造成近乎雙倍的傷害。

精神錯亂:這些天賦以-35%的武器處理成本給予+ 25%的持續(xù)武器傷害。但是,如果你交換正確的附件以提高你的武器處理能力,那么這個天賦基本上是一個直接的DPS buff。不要將它與遠(yuǎn)程武器一起使用,因為處理能力不足以應(yīng)對。

親密和個性化:正如你將從名稱中收集的那樣,這個是關(guān)于向敵人收費的。在7米內(nèi)殺死目標(biāo)會使武器傷害提升50%,持續(xù)5秒。對于那些希望呼喚Leeroy Jenkins精神并首先沖鋒陷陣的人來說,Close和Personal天賦將是個好兆頭。這對于清除廣告非常有用,因為每次殺戮都會使buff保持不變。

殺手:殺手天賦使任何可以通過關(guān)鍵射擊結(jié)束敵人的人獲得50%的爆擊幾率。但請記住,此獎勵只會保持活動五秒鐘。你會想要圍繞這個SMG,因為他們固有的暴擊機會獎勵。

永久性:爆頭殺戮會使你的技能持續(xù)時間,彈藥和額外技能額外增加5%。永久化也可以疊加十次。

緊張:對于你失去的每5%護(hù)甲,你造成一些致命一擊傷害的可能性增加10%。這在近距離打造時非常強大,可以幫助你抓住一些棘手的情況。

齒輪人才

Berserk:與Strained天賦并沒有太大的不同,Berserk每消耗10%的最大裝甲就會給你額外10%的武器傷害。說起來,這個天賦也對Strained perk有很好的協(xié)同作用,因為它們都會以犧牲失去的護(hù)甲為代價來增加傷害。添加關(guān)閉和個人混合,你有一個破壞性的rusher構(gòu)建。

外科手術(shù):這里沒什么特別的好看,只有很好的8%提升了爆擊幾率,沒有條件需要滿足。

Hard Hitting:另一個不需要條件觸發(fā)的天賦,Hard Hitting對精英級目標(biāo)造成的傷害提高15%。建議使用一種武器來對付精英。

關(guān)鍵:是的,你猜對了。重要的是讓你在幾乎不需要任何人才需要的情況下,對致命一擊造成8%的提升。

精確:一個讓射手珍惜的天賦,精確收取你的爆頭傷害15%。

并且你擁有它,最好的2級傷害天賦來幫助你最大化你的傷害輸出。你肯定想要考慮一下你想要用什么樣的游戲風(fēng)格來最大化你將從中獲得多少。如果你更加敬畏并且失去了大量的盔甲,那么Strained和Berserk的天賦將很好地融合在一起。其余的當(dāng)然取決于你。


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