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PS5和下一代Xbox Scarlett上的白金游戲老板

2022-05-23 18:38:02 編輯:翁巖仁 來(lái)源:
導(dǎo)讀 微軟和索尼的新游戲機(jī)正在開(kāi)發(fā)中,但Bayonetta開(kāi)發(fā)商Platinum Games的負(fù)責(zé)人顯然并不是那么興奮。工作室負(fù)責(zé)人Atsushi Inaba告訴Video G

微軟和索尼的新游戲機(jī)正在開(kāi)發(fā)中,但Bayonetta開(kāi)發(fā)商Platinum Games的負(fù)責(zé)人顯然并不是那么興奮。工作室負(fù)責(zé)人Atsushi Inaba告訴Video Game Chronicle,新系統(tǒng),PlayStation 5和Project Scarlett,“更像是一樣的”。

“沒(méi)關(guān)系。我的意思是,我確信事情會(huì)變得更快,圖形會(huì)更好,也許等待時(shí)間更短更容易......這對(duì)消費(fèi)者有好處,”Inaba說(shuō)。“但與前幾代人相比,坦率地說(shuō),情況更為相似。如果你問(wèn)我,那就沒(méi)有什么是破壞性的或超級(jí)創(chuàng)新的。”

Inaba接著說(shuō),過(guò)去,游戲機(jī)以“定制芯片”為特色,這在PC上是不可能實(shí)現(xiàn)的。但今天?“現(xiàn)在你看看它,他們只是抓住已經(jīng)存在的東西,”Inaba說(shuō)。

他指出,Nintendo Switch使用的Tegra芯片在其之前的其他系統(tǒng)中使用,即使它在某些方面更新或更改。與此同時(shí),PS5和Project Scarlett采用AMD的定制芯片。我們還不知道有關(guān)每個(gè)控制臺(tái)的所有細(xì)節(jié),但兩家公司都表示他們的新系統(tǒng)將提供諸如向后兼容性,光線(xiàn)跟蹤和更快的加載時(shí)間之類(lèi)的東西,而由于固態(tài),它們顯然還具有更快的加載時(shí)間。驅(qū)動(dòng)器。

aba表示,他對(duì)云游戲更感興趣,而不是“已經(jīng)存在但已在某種程度上重新調(diào)整用途的東西”。

“這就是為什么對(duì)我來(lái)說(shuō),像云平臺(tái)??這樣的東西代表著創(chuàng)新和非常非常不同的東西 - 他們的平臺(tái)讓我感到興奮,我覺(jué)得有更多的創(chuàng)新發(fā)生,”他說(shuō)。


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